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Thésaurus
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Article : Article de revue
Nidal Taibi, Auteur |Des réseaux sociaux aux sites d’e-commerce, un même ressort semble structurer l’économie numérique: provoquer une microrécompense qui incite à revenir. Les plateformes vendent-elles encore des produits ou des habitudes?![]()
Livre
Pourquoi l'utopie d'Internet a-t-elle conduit à la domination d'une poignée d'entreprises technologiques ? Comment expliquer que les mouvements sociaux défendant un autre numérique n'aient pas réussi à freiner leur essor ? Pour répondre à ces qu[...]![]()
Article : Article de revue
Mathéo Malik, Auteur |« Dans les pays du Nord, les gens ont peur de perdre leur emploi à cause de l'IA. Dans notre cas, nous espérons qu’elle créera plus d'emplois. » Au Nigeria, la maîtrise des outils numériques est devenue une condition nécessaire à la croissance [...]![]()
Livre
Le numérique est partout, mais il n'est pas neutre. Alors qu'il promettait d'abattre les barrières et de démocratiser la planète, il a engendré une économie qui favorise les plus puissants et défie les régulations. Comment comprendre les enjeux [...]![]()
Article : Article de presse
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Article : Article de revue
Bruno Texier, Auteur ; Arthur Grimonpont, Personne interviewée |Arthur Grimonpont est ingénieur et consultant spécialisé dans les enjeux de transition face aux crises écologiques. Il est également l'auteur de l'ouvrage "Algocratie, Vivre libre à l'heure des algorithmes" (Editions Actes Sud)![]()
Article : Article de presse
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Article : Article de presse
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Article : Article de presse
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Article : Article de presse
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Article : Article de presse
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Article : Article de revue
Irène Bastard, Auteur |Le choix des consommations culturelles repose sur différentes formes de recommandation, ce qui entraîne une répartition inégalitaire des ventes et une concentration des revenus de la culture. La numérisation de la culture n’a que partiellement r[...]![]()
Article : Article de revue
Pauline Amard, Auteur |Internet a bouleversé la production, la diffusion et la réception des biens culturels, notamment via la baisse des coûts de production et l’accès gratuit à des contenus toujours plus nombreux et divers. Cet article explore les différentes formes[...]![]()
Article : Article de revue
Pierre-Jean Benghozi, Auteur ; Philippe Chantepie, Auteur |Dernière-née des industries culturelles, d’emblée numérique, l’industrie du jeu vidéo s’est cependant construite en empruntant aux modèles plus classiques des industries culturelles, mais en s’en différenciant par quelques traits essentiels. À c[...]![]()
Article : Article de revue
Etienne de L'Estoile, Auteur ; Théo Régniez, Auteur |Annoncés comme une révolution pour le monde de la culture et son financement, les Non Fungible Tokens (NFT) sont encore au stade de promesse propice aux spéculations. La régulation du secteur se fait par l’intégration de ce nouvel actif dans l’o[...]

