Titre : | Jouer avec les identités, c'est gagner (2022) |
Type de document : | Article : Article de presse |
Dans : | Courrier international (N°1630, Du 27 janvier au 2 février 2022) |
Note générale : | Parce qu’ils permettent de vivre des expériences plus librement que dans le monde réel, les univers vidéoludiques peuvent être source d’émancipation pour les personnes LGBTQI qui y jouent. |
Langues: | Français |
Sujets-matières : |
LGBTQIA+
égalité des genres jeux électroniques |
Fonds : | Courant |